Tareas Aplicadas

1c2 “recibir y atacar”

Construimos esta superioridad numérica defensiva en formato de 1c2 a partir del planteamiento original del entrenador estadounidense Mike Shaughnessy, quien recientemente ha experimentado con nuevas fórmulas de SSG (“small-sided games”).

El primer defensor pasa el balón a su compañero para que éste, a su vez, se lo entregue al único jugador atacante.

Cuando recibe, el jugador atacante trata de anotar aprovechando su ventaja espaciotemporal (y a pesar de la inferioridad numérica).

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La rotación se producirá, de forma natural, hacia la derecha.

Antes de introducir esta dinámica más “libre” y “real”, también podemos implementar defensa guiada.

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  • Conectar la recepción del balón con el primer paso y el bote.
  • Detectar y utilizar el espacio útil ofensivo.
  • Paso de arrancada ofensivo.
  • Bote orientado.
  • Verticalidad.
  • Utilizar el cuerpo (para crear y/o conservar una ventaja).
  • Absorber el contacto rival y aprovecharlo.
  • Rápida toma de decisión (para finalizar a partir de una ventaja espacial, pero en inferioridad numérica).
  • Diferentes lecturas ofensivas en penetración.
  • Cambiar la disposición inicial de los jugadores (atacar desde la cabecera, desde una esquina, etc.).
  • Ampliar o reducir la distancia entre los jugadores (para conceder una mayor o menor ventaja espaciotemporal al atacante).
  • Incertidumbre → Los tres jugadores se dan pases de forma ininterrumpida hasta que el entrenador hace una señal. Quien tenga el balón, ataca. Los otros dos jugadores, por lo tanto, defienden.
  • Si el atacante anota, los dos defensores repiten.
  • Competición → Cada canasta anotada vale 1 punto.