Tiro con ventaja “curl or flare”
En esta pequeña competición de tiro diseñada originalmente por el entrenador australiano Gerard Hillier, el jugador atacante marca el inicio de cada acción entregando su balón al compañero que corresponda.
Acto seguido, se desplaza hacia la “puerta” central (definida por los dos conos más próximos).
El defensor tiene que rodear uno de los dos conos más alejados (a su libre elección) antes de poder contestar el lanzamiento de su rival.
El atacante debe reaccionar ante el escenario creado y encontrar el espacio libre para recibir el balón y efectuar su tiro exterior.
En definitiva, se trata de una estructura bastante sencilla que podemos utilizar para construir otras situaciones de juego reducido (como ya hizo el propio Hillier en su 4c4 “Wyndham”).